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Inteligencia Artificial. ​ Pasado, Presente y Futuro (I)

Con toda la humildad del mundo y movido sobre todo por la fascinación por un tema apasionante como es la Inteligencia Artificial, me gustaría escribir una serie de artículos sobre el pasado, el presente y el futuro de esta rama del conocimiento.

Según los expertos, el año el 2017 fue el año de la IA. Es una temática cada vez más presente en más situaciones. Se habla mucho sobre su impacto en la industria e incluso en nuestras vidas, sobre qué consecuencias tendrá sobre el mercado de trabajo.  

Vamos a hacer primero un recorrido por el pasado. Veremos después algunas tendencias actuales y finalmente miraremos un poco al futuro.  

Empecemos por el principio, veamos primero quienes son los padres de la Inteligencia Artificial.


Foto del 2006 con algunos de los participantes en la conferencia denominada “The next 50 Years (AI@50) para celebrar el 50 aniversario de la conferencia de Dartmouth 

Oficialmente se considera que la Inteligencia Artificial como disciplina nació en los años 50. Concretamente en la conferencia de Dartmouth en 1956 fue cuando se acuñó por primera vez el término de “Inteligencia Artificial”. John McCarthy fue el primero que se refirió a Inteligencia Artificial a la ciencia que estudia cómo hacer máquinas inteligentes. 

  • John McCarthy: será el creador del lenguaje de programación LISP (el más antiguo lenguaje de alto nivel después de Fortran), cofundador del laboratorio de inteligencia artificial del MIT y de la Universidad de Stanford, Premio Alan Turing en 1971 
  • Marvin Minsky: matemático inspirador que creía que la mente humana no era muy diferente de un ordenador. Creó en 1951 SNARC (el primer simulador de redes neuronales). 
  • Claude Shannon: El padre del bit y de la teoría de la información. 
  • Ray Solomonoff: Fundador de la rama de la IA para el aprendizaje automático  
  • Newell y Simon: inventaron el GPS (General Problem Solver). Un programa diseñado para solucionar problemas de carácter general. Capaz de resolver problemas que estuvieran convenientemente definidos como por ejemplo las torres de Hanoi. Era como un planificador de tareas para alcanzar un objetivo bien definido. 
  • Arthur Samuel: Pionero en el campo de los juegos de ordenador y la computación simbólica. 
Asistentes a la conferencia de Dartmouth en 1956

Una mención especial Marvin Minsky. Consideraba que el cerebro es una máquina y que como tal sus funciones podían ser estudiadas y simuladas por un ordenador.  

Colaboró en la creación de la red ARPAnet que después se convirtió en lo que es hoy día Internet. 

Se convirtió en defensor del transhumanismo. Un movimiento intelectual que sostiene que debemos utilizar la tecnología para potenciar nuestras capacidades, evitar el sufrimiento y alcanzar la inmortalidad. Discurso que hoy mantiene la Singularity University. 

Las siguientes reflexiones muestran como era su pensamiento sobre la IA. 

Cuando los ordenadores tomen el control, puede que no lo recuperemos. Sobreviviremos según su capricho. Con suerte coma decidirán mantenernos como mascotas.


En la revista Life noviembre de 1970

¿Heredarán los robots la Tierra? Sí, pero serán nuestros hijos

Las máquinas podrán hacer cualquier cosa que hagan las personas, porque las personas no son más que máquinas

En la revista Scientific American (octubre de 1994)

Las máquinas podrán hacer cualquier cosa que hagan las personas, porque las personas no son más que máquinas

En la revista Muy Interesante (octubre de 1996)

Algún día seremos capaces de alcanzar la inmortalidad. Haremos copias de nuestros cerebros. Puede que los creemos en un laboratorio o que, simplemente, descarguemos su contenido en un ordenador.

Damos un salto atrás en el tiempo. 

En 1950 Turing presentó su obra llamada “Computing Machinery and Intelligence”. Empezó su obra planteando esta pregunta, pero debido a que el propio concepto de “pensar” es muy ambiguo propuso formular la pregunta de la siguiente forma: “¿Existirán computadoras digitales imaginables que tengan un buen desempeño en el juego de imitación?” 

Sorprendente que en esa época se plantearan este tipo de preguntas. 

 

Os dejo un enlace con el texto original por si queréis leerlo.

Hay dos películas que abordan la contribución de Turing durante la II Guerra Mundial para descifrar enigma. “The Imitation Game” que es más reciente se titula con las palabras con las que empezaba su texto.

Breaking the code es una biografía de la vida de Turing.

Breaking the Code
The Imitation Game

 

Os dejo también estos dos documentales: 

Codebreaker

Decoding Alan Turing

El evaluador trataría de averiguar a través de una conversación escrita con dos interlocutores, cuál de ellos es una máquina y cual no. 

Comentar que el propio concepto de inteligencia está cambiando por lo que es difícil seguir utilizando el test de Turing tal y como fue formulado para medir la inteligencia. 

Todos los años se celebra en un lugar emblemático como Bletchley Park, donde Alan Turing trabajó durante la Segunda Guerra Mundial descifrando los códigos de la máquina Enigma, un evento en el que compiten distintas inteligencias artificiales para demostrar cual está más cercada a superar el test de Turing. Los premios se llaman Loebner Prize.

En la edición del 2018, el jurado estimó que los participantes superan, sobre un 100%, apenas un 30% de la prueba. Mitsuku ha ganado algunas ediciones y siempre suele estar en los primeros puestos. Hubo otro participante, Tutor, que tuvo muy buenos resultados.

https://www.aisb.org.uk/events/loebner-prize
http://www.mitsuku.com